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TEST OPEN

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INFORMACIÓN GENERAL.

  • TEST Open es un torneo de osu! exclusivamente para el cliente osu!lazer client.
  • Los equipos están formados por 3-5 jugadores.
  • Los equipos deberán de seleccionar exactamente 3 jugadores para cada mapa jugado en el torneo.
  • No hay requisitos de rango para los participantes.
  • Todos los equipos tendrán que jugar clasificatorias en el fin de semana especificado en los horarios.
  • Los 32 equipos más altos de clasificatorias podrán continuar al formato de Doble Eliminación.
  • Todos los jugadores deben de estar dentro del Servidor de Discord y cambiar su apodo dentro del servidor a su nombre de usuario de osu!.
  • Los horarios van a ser mostrados en UTC-0 y Hora Local de Discord.
  • Miembro del Staff que tengan cualquier rol que no sean las siguientes no podrán participar en el torneo:
  1. Streaming
  2. Comentarista
  3. Diseñador
  4. Traductores

HORARIOS

Registraciones: Febrero 26 - Marzo 18

Screening: Marzo 18 - Marzo 30

Clasificatorias: Abril 5 - 7

RD32: Abril 12 - 14

RD16: Abril 19 - 21

Cuartas de final: Abril 26 - 28

Semifinales: Mayo 3 - 5

Finales: Mayo 10 - 12

Gran Final: Mayo 17 - 19

REGISTRACIONES.

  • Deberás de registrarte en la página web con tu osu! y cuenta de Discord.
  • La creación y administración de tu equipo se realizará a través de la página web de TEST Open.
  • Para crear un post de agente libre, vaya al servidor de discord y busque el canal looking-for-team. Allí puedes crear una publicación a través del TEST Bot.
  • Si el sitio web está caído, entonces puedes pedir a un administrador un formulario de registro. Sin embargo, si usa este método su información se verá en la sheet pero no en el sitio web hasta que se actualice manualmente.
  • El Staff no creará equipos de agentes libres. Así que si deseas participar, deberás encontrar un equipo.
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CONDUCTA GENERAL.

  • Respeta a los otros jugadores y los miembros del Staff.
  • No usar términos discriminatorios. Incluyendo pero no está limitado a:
  1. Comentarios Racistas
  2. términos que puedan ser ofensivos para los miembros LGBTQ+
  3. Comentarios Sexista
  4. Comentarios de odio
  • TEST Open no tiene tolerancia alguna para bullying de cualquier tipo.
  • Contenido NSFW está prohibido. Esto incluye:
  1. Contenido Sexual
  2. Contenido Violento o Gore
  3. Abuso de Alcohol/Drogas
  4. Contenido Perturbador
  • Intenta mantener conversaciones polémicas lo más mínimo posible.
  • Mantén los desacuerdos civilizados.
  • El Doxing no está permitido bajo ninguna circunstancia.
  • No se permite ningún contenido que esté prohibido bajo Discord TOS.
  • El inglés es el idioma principal del torneo, así que ten esto en cuenta al comunicarte con el Staff.
  • Si ves a alguien rompiendo alguna de estas reglas, por favor contacta con un Moderador o Administrador para resolverlo.
  • Por último, ¡utilice el sentido común y cree un ambiente de bienvenida para todos!

HORARIOS.

  • Las partidas se programarán a través del TEST Bot en el servidor de Discord.
  • Para programar o reprogramar un lobby de clasificatorias, por favor usa el comando /schedule e introduce la información solicitada.
  • Para reprogramar una partida, por favor usa el comando /reschedule e introduce la información solicitada. Esto enviará una solicitud de reprogramación en el canal de scheduling.
  • Al reprogramar un partido ambos capitanes tendrán que hacer clic en aceptar en la solicitud de reprogramación en el canal de programación para que la reprogramación termine exitosamente.
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PROCEDIMIENTOS DE LA PARTIDA.

  • Todos los mapas utilizarán el puntaje nuevo de osu! lazer.
  • NoFail es obligatorio.
  • Los árbitros contactarán los Capitanes de cualquier equipo participante para cada partida.
  1. Los capitanes son responsables de comunicar cualquier información dado por el árbitro hacia su equipo.
  2. Un recordatorio será enviado 15 minutos antes de cada partida.
  3. El nombre y la contraseña de la sala en Lazer será enviado 10 minutos antes de cada partida.
  • Luego de que un mapa haya sido seleccionado, los jugadores participantes tendrán 2 minutos para unirse a la sala.

CLASIFICATORIOS

  • Los mapas se jugarán en el mismo orden en que se muestra en la mappool.
  • Si un jugador se desconecta dentro del primer minuto del mapa, el jugador repetirá el mapa al final de la sala clasificatoria.
  • Se espera que los equipos tendrán 3 jugadores en la sala dentro de 5 minutos luego de la hora en que empieza la sala. Si un equipo falla en hacerse presente entonces el equipo tendrá que reprogramar la hora de su sala. Esta sala debe de ser al menos 4 horas después de la sala en que no se hicieron presentes.
  • Once qualifiers have concluded, teams will be seeded into the top 32 using z-sum as a calculation method.

PARTIDO

  • La condición de victoria para cada partida será TeamVS.
  • Los Warmups, Protects, Bans y Picks deben ser enviados en 2 minutos.
  • Se espera que los equipos tendrán 3 jugadores en la sala dentro de 5 minutos luego de la hora en que empieza la partida. Perderán lo siguiente en cada intervalo de tiempo.
  1. Perderás tus protects estando 5 minutos tarde.
  2. Perderás tus bans estando 10 minutos tarde.
  3. Perderás tu partida estando 15 minutos tarde.
  • Los jugadores deben de estar en una casilla dentro de la sala correspondiente a su equipo.
  1. Equipo 1 (Rojo): Casillas 1, 2, y 3.
  2. Equipo 2 (Azul): Casillas 4, 5, y 6.
  • Los capitanes usarán el comando /roll en el hilo de Discord de su partida para decidir el orden de Picks/Bans. El capitán con el valor más alto podrá seleccionar uno de los siguientes, mientras que el otro capitán recibirá el otro:
  1. Primer Pick y Segundo Ban
  2. Segundo Pick y Primer Ban
  • Los equipos tendrán la opción de jugar 1 mapa de su elección como un calentamiento (warmup) antes de la partida.
  1. Los calentamientos deben de durar menos de 4 minutos.
  2. Los calentamientos no deberán de ser parte del la mappool.
  • Los protects serán enviados de forma privada al árbitro antes de la fase de baneos.
  • La fase de baneos se harán en formato de serpiente (ABBA).
  1. Equipo 1 Banea
  2. Equipo 2 Banea dos veces
  3. Equipo 1 Banea
  • Una vez la fase de protects y bans haya concluido, cualquier ban sobre un mapa protegido será anulado y ese mapa será jugable normalmente.
  • Banear del mismo modpool dos veces seguidas es prohibido excluyendo el pool de No-Mod.
  • Seleccionar del mismo modpool dos veces seguidas es prohibido excluyendo las pools de Lazer-Mod y No-Mod.
  • Los jugadores podrán jugar el Tiebreaker con cualquier mod que no se aplique de manera global.
  • Cada equipo tiene un timeout de 5 minutos la cual se podrá utilizar en cualquier punto de la partida.
  • Si un jugador se desconecta dentro del primer minuto del mapa, el mapa será abortado y el equipo tiene 5 minutos para reemplazar al jugador para jugar el mapa. Esto sucederá solamente una vez por equipo y por partida.

INFORMACIÓN DE LA MAPPOOL.

RondaSRMejor deBansProteccionesLMNMHDHRDTTBTotal
Clasificatorias6.8---23222-11
Ronda de 326.291133222113
Ronda de 166.491133222113
Cuartos de Final6.7111144222115
Semifinales6.9112154223117
Finales7.2132154333119
Gran Final7.5132154333119
  • El mappool se publicará el domingo de cada semana.
  • Lazer Mod, o LM para abreviar, es un modpool que incluirá diferentes mods cada semana para mostrar los nuevos mods que el cliente de Lazer tiene para ofrecer.
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PREMIOS DEL TORNEO.

  • El MVP del torneo
  1. Un mouse personalizado WLmouse Beast X mini diseñador por Spoo y pintado por Dovacustoms. El mouse personalizado también incluirá el nombre del jugador pintado en la parte superior.
  • Primer Lugar
  1. $500 dividido entre los jugadores
  2. Un Tablet Cover Original de TEST Open diseñado por Spoo y producido por Bluebunny
  3. Un banner animado del Equipo
  • Segundo Lugar
  1. $200 dividido entre los jugadores
  2. Un banner normal del Equipo
  • Tercer Lugar
  1. $100 dividido entre los jugadores
  2. Un banner normal del Equipo