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TEST OPEN

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通则

  • TEST Open 是一个仅在 osu! Lazer 上举办的 osu! 赛事。
  • 队伍由 3-5 名选手组成。
  • 每队须在每张谱面中派 3 名选手上场。
  • 参赛者没有排名要求
  • 所有参赛队伍,须在指定周末参加资格赛。
  • 资格赛前 32 名的队伍将继续参加双败淘汰赛
  • 所有选手必须加入**Discord 服务器** 并将昵称设置为自己的 osu! 用户名
  • 时间将以 UTC-0Discord 时间戳 的方式列出。
  • 除下列职位以外,任何赛事工作人员不允许作为选手参赛:
  1. 直播员
  2. 解说
  3. 美术设计
  4. 翻译员

SCHEDULE

Registrations: February 26th - March 18th

Screening: March 18th - March 30th

Qualifiers: April 5th - 7th

RO32: April 12th - 14th

RO16: April 19th - 21st

Quarterfinals: April 26th - 28th

Semifinals: May 3rd - 5th

Finals: May 10th - 12th

Grand Finals: May 17th - 19th

报名

  • 您必须同时使用您的 osu!Discord 账号注册网站。
  • 队伍创建与管理将通过 TEST Open 网站 完成。
  • 若要创建 自由人选手自荐帖 ,请到 discord 服务器,找到 looking-for-team 频道,利用 TEST Bot 在那里发布一个帖子。
  • 如果网站宕机,您可以咨询赛事管理员填写报名表 。不过使用这种方式报名后,直到网站手动更新前,您的信息只会在主表上显示,而不会在网站中显示。
  • 赛事团队不会创建自由人选手队伍。如果您想参赛,您必须自己寻找队伍。
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行为准则

  • 请尊重选手与赛事工作人员。
  • 禁止歧视性用语。包括但不限于:
  1. 种族歧视
  2. 冒犯 LGBTQ+ 团体的用语
  3. 性别歧视言论
  4. 仇恨言论
  • TEST Open 绝不容忍任何类型的欺凌行为。
  • 禁止NSFW 内容。包括:
  1. 裸露
  2. 血腥/暴力内容
  3. 滥用药品/酒精
  4. 令人不适的内容
  • 请尽可能减少争论
  • 尊重不同地域文化。
  • 任何情况下禁止开盒
  • Discord 用户条款所禁止的内容也会被禁止。
  • 英语是本赛事官方语言,请在与工作人员交流时注意这点。
  • 如果你看到任何人违反了上述任何规则,请联系社区管理或赛事管理来解决问题。
  • 总之,请依常识行事,共同构建和谐友善的环境!

时间安排

  • 比赛将通过 Discord 服务器的 TEST Bot 进行安排。
  • 请使用 /schedule 命令并按照提示输入信息,完成资格赛房间的时间安排或调整。
  • 请使用 /reschedule 命令并按照提示输入信息,进行比赛的时间调整。使用指令后会在 scheduling 频道发送时间调整请求。
  • 双方队长必须均点击位于 scheduling 频道的重排时间请求上的 accept 来完成时间重排。
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对局流程

  • 所有谱面将使用 osu! Lazer 默认计分方式来计分。
  • NoFail 将会被强制开启。
  • 裁判会联系参赛双方队长。
  1. 队长负责向自己队伍传递裁判给出的信息。
  2. 每场比赛前 15 分钟会有提醒发出。
  3. 每场比赛前 10 分钟会有该比赛的房间名和密码发出。
  • 当谱面被选择后,参赛选手有 2 分钟时间加入房间。

资格赛

  • 谱面的游玩顺序与图池所列顺序相同。
  • 如果选手在谱面开始一分钟内掉线,选手会在该资格赛房最后重玩此谱面。
  • 队伍需要在资格赛房间预定开始时间后 5 分钟内保证有 3 名选手在房间中。如果队伍未能出席,则必须重排资格赛房间。其开始时间必须晚于他们未能出席的房间至少 4 小时
  • Once qualifiers have concluded, teams will be seeded into the top 32 using z-sum as a calculation method.

正赛

  • 每场比赛的获胜条件均为 TeamVS
  • 热手图,保图,禁图和选图消息须在 2 分钟内发出。
  • 队伍需要在比赛预定开始时间后 5 分钟内保证有 3 名选手在房间中。他们会在后续时间节点放弃如下权利。
  1. 迟到 5 分钟放弃保图。
  2. 迟到 10 分钟放弃禁图。
  3. 迟到 15 分钟放弃比赛。
  • 选手必须按照队伍站在房间的指定位置。
  1. 队伍 1 (红队):位置 1, 2, 3。
  2. 队伍 2 (蓝队):位置 4, 5, 6。
  • 队长将在对应比赛的 Discord 子区中使用 /roll 指令来决定选图/禁图 顺序。拥有较高roll点的队长可以选择下列两者之一,对方队长将自动获得另一个:
  1. 先选后禁
  2. 后选先禁
  • 队伍在赛前可以选择一个谱面作为热手图。
  1. 热手图必须短于 4 分钟
  2. 热手图不应是图池的一部分
  • 保图将在禁图阶段前私信提交给裁判。
  • 禁图将以蛇形方式 (ABBA) 进行。
  1. 队伍 1 禁用
  2. 队伍 2 禁用两次
  3. 队伍 1 禁用
  • 当禁图和保图阶段结束后,对保图的禁用将直接失效,该谱面可正常选取。
  • 除了 No-Mod 图以外,一方不能禁用两张同 mod 池中的图
  • 除了 No-ModLazer-Mod图以外,一方不能连续选取两张同 mod 池中的图
  • 除了改变全局速度的mod,选手可以使用任何 mod 游玩决胜图。
  • 每只队伍拥有一次 5 分钟的暂停,可于一场比赛中的任何时刻使用。
  • 如果选手在谱面开始的一分钟内掉线,这个谱面会被中止,队伍将有** 5 分钟**时间指派另一位选手游玩该谱面。每场比赛每支队伍只有一次机会。

图池信息

轮次星数BO禁图保图LMNMHDHRDTTB总计
资格赛6.8---23222-11
32 强6.291133222113
16 强6.491133222113
四分之一决赛6.7111144222115
半决赛6.9112154223117
决赛7.2132154333119
总决赛7.5132154333119
  • 图池将会在每周日公布。
  • Lazer Mod,简称LM,是一个从Lazer客户端提供的新模组中,每周选用不同模组组成的模组池。
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奖池

  • 赛事的MVP
  1. 由 Spoo 设计,Dovacustoms 喷涂的定制 WLmouse Beast X mini 鼠标。该定制鼠标上面会喷涂选手的名字。
  • 第一名
  1. 由队员均分 $500
  2. 由 Spro 设计,Bluebunny 制造的定制 TEST Open 触控板贴膜
  3. 动态队伍Banner
  • 第二名
  1. 由队员均分 $200
  2. 静态队伍Banner
  • 第三名
  1. 由队员均分 $100
  2. 静态队伍Banner